文化符号视域下日本国技相扑的研究.docx
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1、文化符号视野日本醐版J佛研究摘要:日本是中国一衣带水的邻邦,与中国渊源深厚。无论是日本国名变迁史还是国技相扑,都作为一种独特的文化符号,代表了日本不满足于附属者、追随者的身份,追求独立与强大的倾向。荣格的集体潜意识理论解释了相扑这一文化符号诞生及传播的原因,为我们研究相扑运动提供了新的视角。关键词:文化符号;相扑;集体潜意识一、文化符号的概念:代表性与文化形象文化符号指能超越事物本身而代表某种意义与价值的物质实体,它被特定文化群体赋予了独特的意义或象征,并在一定程度上展示了该群体的某些特性。文化符号是构建文化形象的基本元素,独特、鲜明的文化符号又成为特定文化形象的象征与标示。国名变迁的曲折历程
2、以及国技相扑作为日本独特的文化符号,体现了日本不甘于被狭小地域、匮乏资源限制,谋求独立与强大的文化形象的塑造与转变。二、日本国名的变迁:从倭奴国到日出之国倭古意为矮小的样子,倭奴国称号作为官方名称最早见于秦汉时期,后汉书东夷传记载,“建武中元二年,倭奴国奉供朝贺,使人自称大夫。倭国之极南界也,光武赐以印绶。”金印内容为:汉倭奴国王。随着日本对中华文化的研究日渐精深,对这个名字愈发不满,便以“和”代“倭”,自己改名大和,并谋求中国的认同。隋朝时日本因在国书中以“口出之地”自称而惹怒皇帝,改名一事只能不了了之。此后,随着中日交流的逐渐深入以及一批批遣唐使的运作努力,日本终于在唐中期得到了官方“正名
3、”的机会,“日本”这一国名正式获得了唐政府的承认。新唐书中记载“咸亨元年,遣使贺平高丽。后稍习夏音,恶倭名,更号日本。使者自言,因近日所出,以为名”。在日本曲折的改名风波中可以看出日本不甘为人所命名,渴望建构起自己的话语权,并与中国文化系统进行持久博弈,最终获得官方认可。这体现出日本从一个追随者、学习者到渴望成为一个独立者,甚至领导者的定位的转变。换言之,日本想要呈现出一个“庞然大物”的形象,但他们本身却是“渺小”的:不论是地理环境还是国家实力,尤其是同临近的中国相比,这种文化阴影与焦虑情绪亦可以从日本的国技相扑中窥知一二。三、相扑与集体潜意识:大与小的角逐尽管相扑在日本被奉为国技,受到民众追
4、捧,但这实在是一项令人匪夷所思的运动。罗兰巴特在其著作符号帝国中曾颇含轻蔑地介绍这一运动:“比赛仅在瞬间,对手倒下就意味着赛事结束。没有危险,缺乏戏剧性。总之,这不能被称为运动,仅是某种体重的符号”的确,相扑比赛不分级别,不同体重等级的选手都参加同一级别的赛事,因而会出现恃强凌弱等问题,不符合公平竞争精神。由于体重优势在比赛中占据重要地位,所以对于相扑手而言,催肥成为训练的首要项目。大部分相扑手体重超过300斤,最高记录达500斤,严重超标的体重导致相扑手的寿命比普通人短得多。日本民众不仅自娱自乐,还致力于提高相扑的国际知名度。相扑作为一种文化符号,逐渐成为日本的外交名片。2019年特朗普访日
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