游戏教学法在小学信息技术教学中的应用分析论文.docx
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1、游戏教学法在小学信息技术课堂中的应用分析摘要:随着科学信息技术的不断发展,信息技术至今已经成为人们生产生活中不可或缺的辅助设施之一。在此背景下,在小学教学体系中,对小学信息技术课程的重视度也在持续提升。但在现阶段的小学信息技术课程教学过程中,由于受到传统教学因素的掣肘,信息技术课程的教学效果并不尽如人意。为有效转变这一现状,教师应积极运用游戏化教学法,为小学生建构一个全新的信息技术课堂,提升小学生对该门学科的学习质量。本文将以电子工业版小学信息技术教材作为研究背景,探讨游戏教学法在小学信息技术课堂中的应用策略。关键词:游戏教学法;小学信息技术;应用分析前言:信息技术是小学教学体系中一个专业课程
2、,该门课程的创设主要目标的帮助小学生对信息技术有一个基本认知,全面激发小学生自身的计算机应用水平。该门课程的建构,能够帮助小学生提升自身的逻辑思维。随着新一轮课程改革的不断深化与贯彻,当前小学信息技术已经被逐渐重视起来。因此,小学信息技术教师应转变传统的教学方法,运用先进的教学理念,针对小学生自身的成长特点与成长状态,为小学生建构一个全新的信息技术课堂。一、运用游戏教学法,建构新课导入环节小学阶段的学生其自身具有比较鲜明的特点,在课堂学习过程中,由于其自身注意力集中能力相对较差,一旦教师在课堂上讲解得比较枯燥,小学生非常容易出现溜号现象。因此,在小学信息技术课堂过程中,教师应积极运用游戏教学法
3、建构新课导入环节,使小学生能够通过游戏化的新知导入,将所有的学习热情与对信息技术的学习驱动力全面激发出来,进而为小学生开展接下来的学习打下良好基础。例如:教师在开展电子工业版小学信息技术看喜爱的动画片这一课程教学过程中,教师可在课堂导入环节中为学生建构一个游戏环节:师同学们,请问大家在平时最喜欢做的事情是什么?生:“看电视、做游戏等等。师:“听了同学们的发言,老师发现很多同学都喜欢观看动画片,那么下面,老师就给大家播放一个动画片选段,请大家观看并猜测一下动画片的名字。为学生们播放小猪佩奇的动画片选段。在动画片播放完毕以后,在同学们意犹未尽的时候,关闭动画片并对学生进行继续引导:“同学们,大家想
4、知道动画片里面的情节吗,那么这个动画片就在老师的电脑里,下面让我们玩一个游戏,来一起找找动画片在哪里。在游戏开展过程中,教师可引导学生在计算机前面来寻找,并且最先找到的同学将会得到老师的奖励。在游戏开展过程中,教师可引导学生们运用文件夹窗口来寻找动画片。在学生找到动画片以后,教师可引入新课:“同学们表现得很棒,大家都找到了动画片,那么本节课程我们主要要学习的是一个播放动画片的软件,即WindoWSmediaPlayer播放器。”通过这一游戏化环节的建构,将小学生自身的学习热情全面激发出来,使其能够将所有的精力都跟随老师的教学思路进行,提升其对本节课程的学习质量。二、运用游戏教学法,强化信息技术
5、操作能力在小学信息技术教学过程中,教材中会涉及到相应的理论知识与操作技能。教师要想保障小学生对该门学科的学习质量,应在课堂上对学生自身的信息技术操作水平进行不断训练与强化。但这一训练过程对小学生来说是比较乏味的,因此,教师应在此环节中为小学生建构游戏化的训练环节,通过对小学生开展针对性地游戏化训练,有效提升小学生自身的信息技术操作能力。例如:教师在开展电子工业版小学信息技术动动手指玩游戏这一课程教学过程中,教师应为学生建构游戏化的教学环节,将教材中的扫雷游戏作为游戏背景,针对班级中的学生群体开展游戏竞赛环节。在此过程中,教师可为学生建构一个“扫雷英雄的游戏主题,引导班级中的每个同学操作扫雷游戏
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