《立足信息素养视角打造创新课堂教学》论文.docx
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1、立足信息素养视角,打造创新课堂教学摘要:本文立足于信息素养视角下,从巧用游戏资源激活学生信息思维、鼓励实践操作增强学生信息意识、优化课后作业巩固学生信息技能几个方面入手,重点探讨打造小学信息技术教学创新课堂的策略方法。希望通过本文研究为一线教师提供借鉴参考,实现信息素养培养与信息技术课程教学的深度融合,促进小学生全面发展。关键词:小学;信息技术课程;创新课堂教学;信息素养引言:在小学教育教学领域内,信息技术课程具备实践性和理论性的双重特征,而信息化时代的到来,更是需要学生具备较强的信息素养,以便确保学生的各项能力发展适应社会需要。因此,作为信息技术课程教师,在课堂教学中要聚焦核心素养,使得信息
2、素养之花在小学信息技术课堂中绽放。故此,本文立足于信息素养视角下,就如何打造小学信息技术课程教学创新课堂提出如下教学建议:一、巧用游戏资源,激活学生信息思维信息技术课程中各个知识点都是相互联系的,学生只有在全面掌握旧知识的前提下方可透彻理解新的信息技术知识点。因此,在信息技术课堂教学中,作为教师要在脑海中对各个知识点的关系有着清晰明确的认识,将其梳理成一条完整的路线,随后借助游戏串联各个知识点,不仅可以提高小学生的信息技术操作技能,还有利于学生构建完整的信息技术知识框架。例如:在“幻灯片知识点的讲解时,教师可开展班级秀的游戏活动,班内划分小组,每个小组要分别完成“快乐家族、天赋异禀、“班级之星
3、、“光荣时刻”的四个游戏任务,最先完成任务的小组获胜。最后,让各小组学生展示幻灯片的动画效果,并分析其中运用了哪些知识。通过这样的方式有利于加深学生对幻灯片动画插入知识的理解,还可起到培养学生协作意识、竞争意识、创新思维的作用。此外,在信息技术课堂教学中,应用游戏教学方法,可引导学生在上机时进行实践操作,不仅可以巩固学生已经学习的知识点,还可以帮助学生应用知识,这对学生操作能力、思考能力、分析能力、思维能力的发展具有良好作用。例如,在“幻灯片色彩搭配知识点的讲解时,教师可开展“我最喜欢的彩色画游戏活动,让班级内的每一名学生根据自己的喜好搭配幻灯片色彩,创作出具有创新性的幻灯片作品,在全班内展示
4、,并评选出一二三等奖、创新奖、优秀奖、进步奖等奖项。通过这样的方式不仅可以增加学生的成就感和自信心,还可以巩固学生已学习的知识点,使得上机操作变得生动有趣。二、鼓励实践操作,增强学生信息意识作为小学信息技术课程的授课教师,要对课堂教学的现状作出全面透彻的剖析,正视课堂教学中存在的问题,采用多种教学方法组织开展信息技术课堂教学活动,逐渐革新信息技术课堂教学模式,激发学生学习兴趣,降低学生理论知识学习理解难度的同时,有效培养小学生在信息技术方面的实践应用能力。例如:在“图像简单处理”知识点讲解的课堂上,教师在讲解完“改变图像属性、添加艺术效果、拼接图像技巧、制作动态图像等理论知识后,教师可让学生选
5、择一张自己最喜欢的照片,运用所掌握的图像处理知识及图像处理软件,在计算机中对自己最喜欢的照片进行美化处理。制作完毕后,学生展示自己的成果,说一下自己的图像制作思路。通过这一教学活动的开展,可加深学生对教材理论知识的理解,促使学生将所掌握的理论知识更好的应用在实践操作当中,达到培养学生实践能力的效果。作为信息技术学科的任课教师,要及时更正自己的教学观点,贯彻落实以生为本的教学基本原则,考虑到小学生的认知能力发展现状,结合信息技术教学目标、难点及重点,选择相应的练习题目,并为学生提供充足的时间让学生进行自主学习,增强小学生的自主学习意识,起到培养小学生自主学习能力的作用。例如:在“用浏览器上网”知
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