大班教案精华9篇.docx
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1、大班教案精华9篇大班教案篇1活动目标:1、发展幼儿的创造思维,在玩中感受健康活动的快乐。2、训练幼儿有秩序地进行活动,在活动中提高幼儿的综合能力。3、充分发挥幼儿的主动性,体现同伴间的合作精神。活动准备:衫衣盒子人手一份。活动过程:一、出示盒子1、提问师:小朋友,知道这是什么吗?幼:盒子师:是的,这些盒子是装衣服用的,是衫衣盒子。这些衫衣盒子想和我们小朋友玩游戏,看看哪个小朋友能想出更多好玩的办法来,好吗?2、幼儿自由玩(1)教师在幼儿活动中观察幼儿的玩法,抓住一些新颖的玩法,让全体幼儿跟着学做。(2)教师提醒幼儿除了一个人玩,还可以和同伴一起玩,让幼儿想出更多的玩法,初步尝试同伴合作的愉快。
2、3、交待要求,幼儿进行场境设置。集队,分四组。师:刚才老师接到了个电话,是冬爷爷打来的。冬爷爷说他的服装店生意特别好,衣服快卖完了,冬爷爷年纪大了,想请我们小朋友帮他进货,你们愿意吗?在进货的路上,我们会沿着阶梯上山,再过一座独木桥,还要越过一条小河,才能到进货的地方。每组选出一位队长,先商量一下,然后用小朋友手里的盒子把进货的路用摆出来,看哪组摆得又快又好。在幼儿摆放的过程中,教师重点指导摆放的方法,在教师的引导下,让幼儿自己摆出正确的路。在摆放不合理的情况下,让幼儿自己改过。讲评时重点指出一组,在修改合理后,提示其余三组幼儿参考这一组的摆法,达到路线统一。4、交待游戏要求,有秩序地进行游戏
3、。师:经过小朋友的努力,已经把进货的路摆出来了,我们四组进行比赛,看哪组小朋友先帮冬爷爷把货进回来。在游戏前先听清进货的要求:在上山的过程中,我们要沿着阶梯,跳着上山,还要安全地走过独木桥,不踩湿鞋的情况下过小河,请你们想想,过河时怎么才能不把自己的鞋踩湿了呢?引导幼儿说出留两个盒子踩在脚底下过河。到了进货的地方,拿了衣服从旁边返回,把盒子交给第二个小朋友。5、针对每组完成情况进行简单点评,检查幼儿的活动量,在放松运动中结束活动。大班教案篇2活动目标:1、了解鱼类的主要特征。(身体表面有鳞,用鲤呼吸,靠鳍运动,用卵繁殖后代,终生离不开水)。2、学习分辨鱼类和非鱼类,并说出理由。活动准备:1、经
4、验准备:幼儿对于鲫鱼和金鱼已经有了充分的观察,积累了一定的经验。2、物质准备:小朋友的书、金鱼和鲫鱼的手偶各一个、人手一张指示牌,正面笑脸,反面哭脸。活动过程:一、故事导入鲫鱼搬新家的故事。二、找出鲫鱼和金鱼的共同特征一通过比较在黑板上罗列出鲫鱼和金鱼的.共同点。一及时帮助幼儿归纳总结出鱼的特征。三、辩论赛:它们是鱼吗?一提出问题:乌龟鱼是鱼吗?幼儿举牌回答,笑脸表示肯定,哭脸表示否定。一请幼儿分成左右两队坐,双方各自陈述自己的理由,直至说服对方,得出正确的结果。一教师播放乌龟生活习性的视频帮助孩子理解为什么乌龟不是鱼。一提出新的问题:墨鱼是鱼吗?再次辩论,结束后播放视频请幼儿了解。四、小朋友
5、的书-动物王国-小朋友,你认识这些水中生物吗?哪些生物你觉得不是鱼类呢?说一说你的原因。活动延伸:请你再去收集资料:还有哪些鱼”其实不是真正的”鱼二大班教案篇3预设教育目标:1、进一步培养幼儿对科学的兴趣,增强幼儿对科学的探索欲望。2、发展幼儿的观察思考、操作实验、分类归纳的能力。3、初步培养幼儿用电的安全意识,了解电与人类的关系。预设教学目标:1、了解有关电的简单原理,知道电需要电源、电线等。2、知道电对人类的巨大作用,但用电过程中要注意安全。3、能积极的参加探索活动,大胆表达自己的观察发现,爱思考,多动脑。4、提供实验材料,培养幼儿动手操作的能力。5、能合理布置画面,独立设计绘画内容。6、
6、能够比较准确的按音乐的节奏做各种稍复杂的基本动作。7、认识几种常见的立体图形,学习等分实物或图形。8、能手脚交替的在攀登架上爬上爬下。家长工作:1、在日常生活中引导幼儿了解一些有关电的知识,学习正确使用常见的家用电器。2、向幼儿介绍一些安全用电方面的知识,教育孩子节约用电、安全用电。3、请家长协助收集有关电器和安全用电的图片、VCD影片和书籍学习范畴:日常生活:安全用电、了解电器、爱护电器。科学:灯为什么会发亮?电池的用途、电路的三要素、谁能让电流通过、串联和并联电路、有趣的摩擦生电美术:手工制作:花灯、电器、绘画:美丽的灯、我喜欢的小动物、线描画:树林、社会:各种各样的灯、发电厂发电的方法、
7、电的本领大、我家的电器、电是怎样传到家里的,电的本领大、我认识的电器大班教案篇4活动目标:1、能在同伴原有绘画基础上大胆想象,为同伴的作品添画。2、感受同伴的不同思维方式和表现形式,体验交换作品作画的趣味性。活动准备:图片、黑板、音乐、录音机、记号笔活动过程:一、导入活动出示图片,引导幼儿从不同的角度进行想象。“你觉得它看上去象什么?”二、引导幼儿在已有的画面上大胆想象并表述。教师在画面上添画,让幼儿想象。“你们看,现在它又象什么?”“你想把它变成什么?”三、教师交代游戏规则,让幼儿进行操作提醒幼儿变换纸张的不同方向,大胆想象,在别人的基础上作画。四、作品评价请幼儿回到第一次坐的位子上,“你原
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