《高级模型雕刻》课程标准.docx
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1、高级模型雕刻课程标准一、课程概述:高级模型雕刻是动漫制作技术专业的一门专业课程,本课程主要学习3dsmax和Zbrush的配合、Zbrush的模型制作流程,让学生通过本课程具备制作游戏和影视高模的能力,对于次世代模型和影视模型知识框架有了非常重要的补充作用。同时,本课程注重培养学生的学习兴趣,将有毅力、懂规矩、会交流作为课程的重要目标,为学生的后续学习打下情感和方法基础。二、教学目标课程设计理念:强调把企业商业项目案例引入课程教学,把理论学习、动手能力培养、分析与解决问题能力的培养充分结合于特定的项目中,把企业Ul设计岗位中用到的知识点与技能点作为课程知识与技能点的重要依据,同时对企业在情感、
2、态度、方法方面的能力要求进行梳理,将其纳入课程考核当中,确保专业课程的职业性、实践性和开放性。课程设计思路:通过确立科学的课程目标、明确教学内容体系、选择合适的教学载体与方法构建高效的教学评价体系、设立多维的考核模式,培养学生的知识和技能,转变学生的学习态度,改变学生的价值观念。(一)知识目标(1)Z球的使用(2)多种笔刷的配合使用(3)模型细分(4)细节雕刻(二)能力目标(1)能够按找模型需求,选定建模方法,建立建模流程。(2)掌握三维建模中曲面建模和多边形建模及数码雕刻的操作方法、各环节统筹。(3)掌握模型文件整理和优化的流程化操作。(4)掌握模型布线的方法,能够进行游戏模型和影视动画模型
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