《引擎动画技术》课程标准.docx
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1、引擎动画技术课程标准一、课程概述:本课程为动漫制作技术专业、动漫设计专业的专业拓展课程,是动漫制作技术专业、动漫设计专业技能的重要组成部分。在人才培养中主要支撑学生利用新技术快速、高效制作动画的基本理论和技术,了解动画新技术流程和工作原理,课程主要针对数字资产的整合技巧、UE4的基础操作、灯光氛围的营造、材质、地形、动画、植被、SeqUenCe定序器等几大系统的应用,基于实时动画短片制作全流程而开设。其中还穿插了项目资产管理、项目SOP(标准作业流程)以真实项目制作流程为主,注重理论与实践结合。掌握符合高素质技术技能人才培养目标和专业相关技术领域职业岗位的任职要求。二、教学目标:(一)知识目标
2、1 .了解虚幻引擎的功能及主界面;2 .熟练虚幻引擎的基础操作;3 .了解专业相关岗位需求及工作内容要求;4 .熟练掌握三维数字资产的导入、导出和迁移操作规程;5 .熟练掌握创建、绘制场景地貌的原理、关键方法、工作流程与要点;6 .熟悉整体植被系统的绘制方法、地貌样条应用的操作规程;7 .初步掌握虚幻引擎整体灯光系统的设计与制作方法;8 .熟悉引擎动画制作规范;掌控影片总体渲染效果。(二)能力目标1 .能熟练进行虚幻引擎的基础安装及软件界面操作;2 .能完成各类三维数字资产的导入、导出和迁移操作;3 .能熟练绘制创建各种外景地貌;4 .能有效为各种外景地貌添加植被系统和地貌样条;5 .能根据项
3、目要求完成整体场景的灯光设计制作;6 .能出具有创新价值和意义的动画制作方案并输出影片;7 .能独立思考、团队协作、积极沟通、擅长学习。(三)素质目标1 .培养学生严谨、细致、规范的职业素质;2 .培养学生团队协作、表达沟通能力;3 .培养学生跟踪新技术、创新设计能力;4 .培养技术标准意识、操作规范意识等。二、教学模式:基于GPU实时渲染技术的UE4虚幻引擎,提供了高效的动画制作方案,广泛应用于影视动漫、PC游戏、主机游戏、移动媒体、VR、AR等项目的制作当中,是目前最高端的CG软件。本课程以引导学生掌握UE4引擎的核心技术,通过场景整合到材质灯光到动画特效等几大核心板块在真实项目中的运用进
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