群文阅读议题《童年的游戏》教案.docx
《群文阅读议题《童年的游戏》教案.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《群文阅读议题《童年的游戏》教案.docx(7页珍藏版)》请在优知文库上搜索。
1、群文阅读议题童年的游戏教案教学目标:1 .通过文本阅读,了解传统游戏的特点,体会传统游戏带给孩子们的童年乐趣。2 .通过对本组文本的比较统整,发现传统游戏所具有的共同点,寻找传统游戏与现代游戏之间的异同。3 .引导学生关注健康的游戏。教学重点:通过文本阅读,了解传统游戏的特点,体会传统游戏带给孩子们的童年乐趣。教学难点:通过对本组文本的比较统整,发现传统游戏所具有的共同点,寻找传统游戏与现代游戏之间的异同,引导学生关注健康的游戏。教学准备:教学用PPT、花绳。(四人小组一根)教学课时:1课时教学过程一、谈话激趣,引入课题。L同学们,你们喜欢玩儿游戏吗?老师今天给大家带来了几个游戏,你知道这些游
2、戏的名字吗?PPT出示几个传统的游戏图片,这些游戏,很多年前就已经有了,伴随了一代又一代人的童年生活,带给当年的孩子们无尽的乐趣,我们把这一类游戏都叫作传统游戏。(板书:传统游戏)2.今天这节课,我们就走进一组介绍传统游戏的文本,了解一下传统游戏究竟有什么特点,以及它跟你们今天玩的游戏有什么异同。二、全班共读,明了学法。1 ,找寻游戏有趣的玩法。(I)出示阅读提示:现在,我们全班一起走进第一个游戏一PPT出示转糖人的图片,再出示学习要求:请你用课文里学过的边阅读边批注的方法,阅读转糖人儿,勾画出描写这个游戏玩法的句子并做上批注。(2)学生自主阅读、批注。阅读重点放在写游戏的玩法的段落。(3)学
3、生汇报交流。(4) PPT出示写玩法的语句,问:你刚才在旁边做了哪些批注?(5)根据学生讨论,在PPT上相机批注。谁转中了哪个形象,老爷爷就给谁做出那个形状的糖人儿。转动那个转盘时,用力大了或用力小了,其实都不好,所以才说,指针能够指到哪个形象上,带有一定的“运气(批注:随机、运气、易操作)6)梳理小结:请你用一个词来总结这个游戏的玩法。2 .板书:简单、有趣3 .找寻有趣的游戏玩具。(1)玩这个游戏需要怎样的玩具呢?请你快速浏览文本,找到相关的语段勾画批注。(2)交流分享,在PPT相机批注。转糖人儿游戏的乐趣,来自老爷爷的那个“转盘”。那是一种用刻度盘做成的器具,上面有一个转动的指针,指针四
4、周有各种事先画好的糖人儿的形象。(批注:结构简单)3.联系生活,联结自我,发现游戏的乐趣。(1)转糖人儿的游戏今天在很多古镇景点还可以见到,你有没有去玩过呢?你印象最深的是什么?(2)比较一下,同样是玩转糖人儿,作者所写的转糖人儿的乐趣有哪些跟你是一样的,哪些是不一样的?引导学生从多个角度去比对发现相同的地方,如:转盘的设计,转糖人儿的技巧,培养公平竞争的意识等。不同之处如:用废品去换糖人儿。小结:一个转糖人儿的游戏,趣在那废品换购的特殊方式上,趣在那无法预测“运气”十足的转盘上,乐在换取的香甜的糖人上,也乐在动手参与、公平竞争的游戏过程中。三、运用策略,自主阅读。L每一种游戏,都有不同的乐趣
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 童年的游戏 阅读 议题 童年 游戏 教案
