当代动画艺术社会服务性探讨.docx
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1、当代动画艺术社会服务性探讨【摘要】本文通过对动画形式载体、传播媒介等方面的改变,探讨当代动画发展中的社会功能性体现,并指出:动画的新形式作为传播媒介获得了社会大众的普遍肯定;动画的作用不仅仅局限于其本身所带来的叙事作用以及趣味性,同时具有一定的商业价值以及文化教育知识输出等功能;通过复杂抑或简易的手段,呈现出动画脱离其本身的第二重作用一一社会服务性。【关键词】动画形式;传播媒介;社会服务性动画的新形式作为传播媒介获得了社会大众的普遍肯定。在当前这个数字时代,动画的规模以及输出输入模式都产生这极大的影响,它作为一种最为直观且容易拉近受众距离的趣味性形式;在做出形式的变化上,大众对于其认可性往往是
2、有一定的接受基础。不仅在为更久远的商业发展方向做出初步预判,而且使得动画的行业与商业中实现一个良好的循环系统。一、动画艺术的社会服务性艺术的产生往往和复杂的社会活动息息相关。从安迪沃霍尔第一次将他独有的创作以机械重复的方式呈现在大众面前时,大众对于艺术的社会服务功能就有了新的认知。艺术并不是局限于艺术家的个人表达,同时也能够将这种审美形式运用到社会文化当中,是商业文化发展的一个具有美学意义的推动剂。动画作为一种没有边界限定的形式,在各种媒介迅速发展的当代科技环境下,依旧是一个不受空间时间等因素限制的载体。目前,受众对于动画一贯呈现的形式更多还是体现在院线影视动画、电视动画、网络动画等方面,动画
3、也仍然保持着对于形式的概念输出,以及叙事性等特征。在动画分类多元化的当下,它也在不断地被翔实规划,对于动画的受众广泛扩张以及动画本身的社会功能性考虑问题,也逐渐地渗入到相关学者的研究领域中。区别于静态图像以及复杂的文字在信息输出上的单一性,动画可以是一段精炼的、具有鲜明色彩对比的、重复工作的符号特征;同时动画本身具有其轻松幽默的方式,使受众在观赏过程中没有专业认知上的阻碍,并形成了一个快速且高效的信息吸收。因而,动画服务于社会的优势是较为突出的,而动画的优势在数媒发展时代仍然有着无限的可能性。二、动画艺术的宣传引导功能(一)传统艺术的直观呈现当今电脑以及手机终端衍生出的媒体平台、各类游戏层出不
4、穷,数字化技术在不断推动者社会文明发展。数字技术本身也承担了传统文化的宣传作用,以动画为例的艺术表达形式也逐渐获得大众较高的认可,它汇集了特殊的表现技法以及想象力,增强了对于传统艺术的新认知。例如在中国特有的艺术形式呈现问题上,动画则变成了一个较好的传播通道。2018年腾讯游戏DNF用陕西皮影制作了宣传动画,短片在光影的流转间,内容与形式的结合产生了惊艳的视觉效果。同年DNF也举办了“国创-新篇”主题活动,结合了四川剪纸、莱芜锡雕、河北京绣等非遗文化,分别制作出以传统形式为载体的数字媒体游戏风格动画系列。由此可见,动画作为一个较为合适的载体,对于传统艺术是一个重新构解、厚积而薄发的过程。(二)
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