系统要求和解决方案.docx
《系统要求和解决方案.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《系统要求和解决方案.docx(27页珍藏版)》请在优知文库上搜索。
1、目录目录错误!未定义书签。第一部需求目的及规定概述错误!未定义书签。第一节筹划设计需求错误!未定义书签。第二节程序对自身设计和制作过程的需求和规定错误!未定义书签。第三节先期制作内容错误!未定义书签。第二部需求分析错误!未定义书签。第一节:数据列表需求错误!未定义书签。第二节:决策规则错误!未定义书签。第三节:D3阶段详细制作内容错误!未定义书签。第三部处理方案错误!未定义书签。第一节NPC状态机组织关系错误!未定义书签。第二节NPC智能切换关系错误!未定义书签。第三节决策系统对状态机的影响错误!未定义书签。第四节决策系统H勺构成错误!未定义书签。第五节数据项描述错误!未定义书签。第六节类描述
2、错误!未定义书签。片外编:其他系统错误!未定义书签。第一部需求目的及规定概述第一节筹划设计需求一、单个NPC的需求单个NPC的行为是重点功能,群组行为则是在这个基础上增长群组的管理和指挥。对怪物的基本描述如下:1 .积极袭击类型:有敌对状况存在的对象进入警戒范围便对其发起攻打,直到战斗结束,返回袭击前位置。包括:Boss、凶狠的怪物、警卫、炮台等。积极袭击开关关闭时,对在警戒范围内的敌对对象不积极袭击,直到该对象首先发起了袭击,才进行袭击,直到战斗结束。包括:初级怪物、敌对状态的功能NPC等。2 .受害不袭击类型:虽然玩家袭击怪物,怪物也不会予以反击。(如:新手试炼怪)3 .同类支持类型:(以
3、被袭击为触发点)1):袭击性支持:当怪物发既有与自己为同种族的同伴受到袭击时,即会积极协助同伴袭击敌人。怪物会支持所设定的“侦测范围”内被袭击的同伴。2):辅助性支持当怪物发既有与自己为同种族的同伴受到袭击时,即会积极协助同伴加血(怪物自身必须有加血技能)。怪物会根据所设定的侦测范围支持其范围内被袭击的同伴。假如同伴死亡,则袭击刚刚同伴的目的。4 .受害即逃跑:不会产生反击,当怪物受到袭击时,立即会逃跑。怪物根据所设定的“逃跑速度”进行逃跑,并根据所设定的“逃跑距离”判断逃离距离。在逃到不能再逃的时候,随机在原地移动,直到战斗结束返回或则死亡。5 .条件转换Ah例如:血量低于20%则逃跑:受到
4、致命一击3次,引起狂暴;发现敌人就召唤宝宝;每少10%的血,投掷毒气弹;定期释放群伤魔法等。6 .不死类型:此类怪物永远不会被打死。(如:新手试炼怪)A战斗行为日勺选择:袭击、追击、逃跑、召唤、呼唤、投降、巡查(袭击前进)、定制寻路、目的寻路等B触发条件:进入视野、受到袭击、受伤C可使用技能列表(初始化/定制)暂定为8种技能。战斗宠物的技能列表也许会多些。D武器选择和切换:根据距离选择近远战武器;根据自身条件切换武器和魔法的使用。E袭击对象的选择:仇恨系统:袭击固定仇恨技能附带仇恨,为固定值,一般袭击则是由公式计算出仇恨值,无治疗转换仇恨。根据筹划的某项规则获得合适的对象。如获得:仇恨最高的对
5、象,仇恨最低的对象,治疗最高的对象,伤害最高的对象等。F袭击技能的选择:1简朴战术选择条件:距离:在较近距离内选择近战袭击,在较远范围选择远程袭击;主技能类型:战斗NPC分为:战士型、法师型、术士型、牧师型基础功能:具有近远程袭击切换功能战士型:重要是近战袭击,远程袭击较弱。法师型:重要是远程袭击,近战袭击较弱。术士型:重要是远程袭击,近战袭击较弱,召唤宠物、图腾、炸弹、毒雾、火云等其他物品辅助战斗。牧师型:近远程袭击都较弱,但会给自身或者同伴治疗。2不一样状况下技能的细节选择:如自身HP、范围内的目的数量、自身方向与目的方向的夹角计算等;目的的类型、HP、MP等,可检测的目的附属性;BUff
6、mI检测、宠物数量类型的检测等。3特殊逻辑:提供筹划对于技能选择条件的可控制的接口。例如:能获得目的与否正在吟唱过程中,来决定与否释放类似打断或者沉默这样的技能。G变身切换:魔兽中德鲁伊、祖尔格拉布的某些祭祀、通灵的食尸鬼等。H生活行为H勺选择:固定特殊行为(规定在配置文献或者脚本中完毕)和通用行为行走、休息、一般表情(笑、哭、敬礼、羞辱等)I感情表述的选择:表述条件(任务、声望、目前状态、其他趣味性设计),实现机制(先期服务器传播,后期标志传播,客户端翻译一代号转文字+多国语言)J高级指挥系统:兵员组织,行动路线,目於J,到达效果评估(地标性建筑的击毁、屠杀数量等),袭击撤退口勺选择(伤亡记
7、录范围、速度等),防御方略决策K其他逻辑需求:操作地物、NPC之间的通信及识别二、群组形式NPC的行为需求A范围告知方式:描述:当一种怪物受到袭击后来,也许在某种状况下,会呼唤旁边口勺怪物,来袭击玩家。包括:刚受到袭击、袭击过程中、某个条件下、逃跑过程中都可以呼唤周围相似类型H勺怪物,袭击目的玩家。这种范围缩小可为以NPC为中心,几米的范围内;也可扩大,如整个场景、整个副本、或者地图的一种逻辑区域,如:巨人旷野、十字路口这样的小区域。B头领方式:假如头领消灭(注意不是死亡),整个群组消灭,生成则是由头领创立描述:一种BoSS有8个跟班,把8个跟班杀了,这个BOSS就投降了;怪物术士,当主人死亡
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 系统 要求 解决方案