数智公益教学大纲.docx
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1、数智公益一钉钉低代码开发实战教学大纲一、基本信息课程代码:课程性质:通识课课程名称:数智公益一钉钉低代码开发实战英文名称:DigitalIntelligencePublicWelfare-DingTalklow-codedevelopmentpractice学时/学分:30/2开课时间:各学期适用对象:不限专业先修课程:计算机基础大纲执笔人:大纲审核人:修订时间:当前版本:二、课程描述数智公益一钉钉低代码开发实战是高校信息化教育中的一门重要实践课程,也是培养数字化人才的重要途径之一。“慈善+数字”为现代慈善事业的发展提供了新方式。数字化技术不仅能够解决传统活动开展方式存在的效率低等问题,还可以
2、提升组织运作的透明度,增强政府、媒体、公众对慈善组织的监督力度,进一步增强组织的自律性。团队针对公益组织的信息化需求场景已经完成10多个应用开发部署,验证了宜搭的四快特色。团队致力于将现代数字化技术融入慈善事业,运用低代码技术破除专业背景的限制,使学生能够根据各类慈善组织面对的多种多样的环境进行个性化系统的搭建和修改,促进慈善组织的数字化转型,为慈善事业的现代化发展培养新人才。三、教学目标通过本课程的理论教学和实操开发,使学生具备如下能力:1、掌握钉钉宜搭应用搭建流程,具备钉钉宜搭独立开发低代码应用能力;2、提升编程和应用开发的基本能力;3、根据给出的公益案例,搭建符合要求的应用。四、课程目标
3、对毕业要求的支撑毕业要求指标点课程目标具备复杂低代码项目开发的分析、设计、开发、维护能力1.1具有较强的分析问题能力和数字化思维教学目标11.2能够综合运用所学知识,应用相关工具进行宜搭低代码应用的系统设计、开发和维护教学目标2五、教学内容1 .公益数字化概述(教学目标1)重点内容:掌握公益数字化的需求分析难点内容:掌握低代码助力数字化教学内容:1.1现代慈善呼唤公益数字化1.2 低代码助力公益机构数字化转型1.3 公益机构数字化转型需求分析思考点,在公益的哪些方面可以增加数字化2 .志愿者档案管理系统(教学目标1)(教学目标2)重点内容:掌握系统的创建,”基础信息维护功能”和“数据看板”功能
4、的搭建难点内容:掌握“志愿者活动管理”功能设计的搭建教学内容:2.1创建“志愿者档案管理系统”应用2.2 基础信息维护”功能设计2.3 ”志愿者活动管理”功能设计2.4 “数据看板”功能设计2.5 ”志愿者档案管理首页”自定义页面思考点,志愿者档案管理系统还需要增加哪些功能?3 .受助人申请管理系统(教学目标1)(教学目标2)重点内容:创建“受助人申请管理”系统,以及掌握自定义页面的设计难点内容:掌握“受助人信息管理”以及“受助人申请管理”功能设计的搭建教学内容:3.1创建“受助人申请管理系统”应用3.2 ”受助人信息管理”功能设计3.3 “受助人申请管理”功能设计3.4 ”受助人申请管理系统
5、”自定义页面思考点:如何设计能更加便捷受助人申请流程4 .公益项目管理系统(教学目标1)(教学目标2)重点内容:应用的创建和数据看板功能设计以及自定义界面的搭建难点内容:”项目立项管理”、“项目执行管理”、“项目落地收尾管理”功能设计的搭建教学内容:4.1创建“公益项目管理系统”应用4.2 ”项目立项管理”功能设计4.3 ”项目执行管理”功能设计4.4 ”项目落地收尾管理”功能设计4.5 “数据看板”功能设计4.6 ”公益项目管理系统首页“自定义界面思考点:本系统的功能设计应该如何设计的更加具体全面?5 .慈善捐赠管理系统(教学目标1)(教学目标2)重点内容:本系统主要分为“受助人信息管理”功
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- 公益 教学大纲
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