基于.--51单片机的4人抢答器课程设计汇本.docx
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1、基于51单片机的4人抢答器设计设计要求:以单片机为核心,设计一个4位竞赛抢答器:同时供4名选手或4个代表队比赛,分别用4个按钮S0S3表示。设置一个系统去除和抢答控制开关S,开关由主持人控制。抢答器具有锁存与显示功能。即选手按按钮,锁存相应的编号,并在优先抢答选手的编号一直保持到主持人将系统去除为止。抢答器具有定时抢答功能,且一次抢答的时间由主持人设定(如30秒)。当主持人启动“开场键后,定时器进展减计时,同时扬声器发出短暂的声响,声响持续的时间为0.5s左右。参赛选手在设定的时间内进展抢答,抢答有效,定时器停顿工作,显示器上显示选手的编号和抢答的时间,并保持到主持人将系统去除为止。如果定时时
2、间已到,无人抢答,本次抢答无效,系统报警并制止抢答,定时显示器上显示00。工作原理:通过键盘改变抢答的时间,原理与闹钟时间的设定一样,将定时时间的变量置为全局变量后,通过键盘扫描程序使每按下一次按键,时间加1(超过30时置0)。同时单片机不断进展按键扫描,当参赛选手的按键按下时,用于产生时钟信号的定时计数器停顿计数,同时将选手编号(按键号)和抢答时间分别显示在LEDOinclude#defineucharunsignedchar#defineuintunsignedintucharnum;ucharnum1;定义中断变量,num计满20表示1秒时间到uchartlagi,flag2;uchar
3、ag3,flag4=0;ucharcodetabled=0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,Ox6d,Ox7d,0x07,0x7f,0x6f);sbitdula=Pl6;sbitwela=Pl7;sbitsp=P30;sbitclear=P10;sbitstart=Pll;sbitkeyl=Pl2;sbitkey2=Pl3;十秒倒计时显示初始值清零键及开场键按下标志位定义键盘按下标志位数码管编码定义段选端口定义位选端口定义蜂鸣器端口定义清零键/开场键清零函数(主持人按下清零键后数码管显示0)sbitkey3=Pl4;sbitkey4=Pl5;voiddelay(uintz)(ui
4、nti,j;fbr(i=z;iO;i-)for0=H0;j0;j-);)voidbeep()(sp=0;delay(500);sp=l;)voiddisplay(uinta)(wela=l;P2=0xff;wela=0;dula=l;P2=tablea;dula=0;P2=0xff;wela=l;P2=0xfd;wela=0;delay(5);)voidclr()(dula=l;P2=table0;dula=0;/keyl到key4为选手按键延时函数定义蜂鸣器函数选手编号显示函数/防止锁存干扰P2=0xff;wela=1;P2=0xfc;wela=0;delay(5);voiddis30s()
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