高级动画实现 情境1AS脚本语言的应用——教案.docx
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1、教案首页课题序号班级名称授课形式一体化授课日期授课章节名称AS脚本语言的应用教学资源计算机、多媒体、绘画图片素材、学习通学习平台授课教师选用教学方法讲授法、提问法、演示法、练习法授课时数4教学目标知识目标:1.了解Ac1.ionScripi基本语法结构2添加ActionScript脚本的一般流程3.初步认识ActionScript语言的基本用途能力目标:能够根据影片的需要在动画中添加ACtiOnSCript,完成设计。情感目标:1.通过完成模拟工作任务,培养学生创新、自主学习的能力,培养终生学习的观念,为学生全面、可持续发展奠定基础。2.引导学生完成学习任务,增强自信心、成就感及团队组织、协作
2、的能力。3.培养学生的实践应用能力。应知了解ActionScript基本语法结构,理解ActionScript脚本语言的基本语法。应会熟悉动作面板的用法,实现熟练应用脚本语言进行影片的控制。能够熟练的添加脚本语言,实现影片交互功能。教学重点AclionScripl基本语法结构教学难点正确运用ActionScript授课提纲或板书设计AS脚本语言的应用1 .ActionScript基础知识(1)动作面板(2)基本概念2 .使用ActionScript(1)控制影片播放(2)制作下雨效果教学后记环节教学主要内容教师活动学生活动组织教学约10分钟师生互礼,点名考勤安全教育:1 .疫情防控期间注意勤洗
3、手,正确配戴口罩;2 .机房电源不允许随意拔插,防止意外。3 .电脑有任何问题,第一时间报告教师,教师解决。4 .机房内不允许串位、打闹、吃零食。5 .遵守学校各项规章制度。环顾全班,稳定课堂秩序,师生互礼,点名考勤,机房上课安全教育。师生互礼,学生学习机房安全注意事项。教学过程约110分钟1.ActionScript基础知识(1)动作面板“窗口”一“动作”或者F9键,调用“动作”面板“脚本”模式可以通过“动作工具箱”直接将动作脚本添加到flash文件。(2)基本概念常用术语:ACtiOn(动作)用于控制影片播放的语句。Arguments(参数)向函数传递值的占位符。Classes(类)定义新
4、的对象类型。Constants(常量)是个不变的元素。Constructors(构造函数)定义一个类的属性和方法。Datatypes(数据类型)Events(事件)在动画播放时发生的动作。Expression(表达式)具有确定值的数据类型的任意合法组合,由运算符和操作数组成。Function(函数)是可重复使用的代码块,可以接受参数并能返回结果。Handler(事件处理函数)用于处理事件发生。Identifiers(标识符)用于标识一个变量、属性、对象、函数或方法。Instances(实例)是一个类初始化的对象。Keywords(关键字)具有特殊意义的保留字。Methods(方法)是与类关联的
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