保持创造性游戏的整体性-——从尊重幼儿谈起.docx
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1、保持创造性游戏的整体性从尊重幼儿谈起作者简介:原文出处:福建教育(学前)(福州)2015年第20154期第1379页内容提要:游戏对于儿童的发展有着不可或缺的作用,创造性游戏作为层次较高的游戏类型,对儿童综合能力的发展有着深远影响。依据创造性游戏的具体表现形式,我们习惯将它分类为角色游戏、建构游戏和表演游戏,但这只是便于我们在组织和研究创造性游戏时有明确的指向,并不意味创造性游戏只能以这三种形式独立地进行,因为三者没有绝对的分界和限定。相反,三者都是幼儿以想象为中心,主动地、创造性地反映现实生活的游戏,它们应该是融会贯通、相辅相成的,并且幼儿在游戏中依照兴趣和当时的情景,可自由转换自己的角色和
2、分工。但由于各种原因,很多教师仍会误认为这三种形式只能独立存在,并在组织游戏时,将其片面地分割进行,使其变得模式化,这样不仅曲解了创造性游戏的本意,也限制了幼儿游戏时思维、能力的综合发展。因此,如何打破创造性游戏被机械割裂的格局,真正以幼儿为本,将创造性游戏的主导权交还幼儿,是教师值得思考和探索的问题。期刊名称:幼儿教育导读(幼教版)复印期号:20印年11期基于儿童的幼儿园创造性游戏的实践探究王耕青(福安市直属机关儿童学园)想象与创造是儿童创造性游戏最独特的标志。自发的、能动的、自由的游戏活动是孕育学前儿童创造性的沃土。然而,近年来的研究显示,想象性游戏已经在世界各国的幼儿生活中逐步消失,学前
3、儿童游戏无法发展到成熟阶段。一项覆盖16个国家的研究结果也证实了,当代幼儿的想象力已经被信息技术所取代。能让幼儿自发地、开心场适合他们发展的游戏,在如今的社会再也不是理所当然的事情了。基于儿童的创造性游戏必须确立以健康的幼儿为游戏过程的核心,幼儿不应该只是完美的科技机械的观察者。幼儿想象力的退缩是我园改革创造性游戏的重要动因。我们尊重儿童作为生命的主体其身心特点所呈现出来的游戏的真实状态与发展规律。显性方面,将儿童的认知、运动技能、行为规范等的学习与游戏紧密相连;隐性方面,儿童的感知觉、情感、想象与意志伴随着游戏过程而得到滋养。我们要避免对儿童创造性游戏控制性的干预,保护幼儿免受外界各种强大的
4、影响,因为这些影响会潜移默化地破坏儿童个性的形成,我们应以足够的耐心带领幼儿慢慢地进入这个世界。一、整合三大游戏以满足儿童创造性游戏的多变与即兴性质儿童总是能突发奇想地想出些新的东西来。对于游戏中的幼儿来说,大鞋盒可以是娃娃睡的床,竖起来之后可能又成为小矮人的房子,把它连接起来又可以变成火车车厢。这说明了幼儿在游戏中能够把周围的事物在特定的情形下改变用途,或者借助想象力把它们变成新的东西。在游戏类别上将幼儿园现有的角色、建构、表演三大游戏整合并允许幼在每一次游戏中自由同步地开展,这种做法主要基于以下几个需要:首先,基于国内幼儿园班生数的现实需要。目前我国大多数的幼儿园依旧保持着40人以上的大班
5、制,且这一现实状况在短期内无法得到有效解决。40多个幼儿同时、同地开展同一类游戏,可想而知这会使得幼儿园在提供游戏的时空环境、满足儿童的游戏意愿以及教师有效的游戏支持等各个方面都困难重重。整合三大类游戏为幼儿提供了游戏内容自由选择的基础,有利于儿童在自我意愿的引领下将游戏导向成熟。其次,基于满足儿童游戏随时变化的需要。3到5岁这个年龄段的儿童游戏具有多变性的特点。幼)府游戏中喜欢模仿日常的事物,会经常没有任1可关联地突然转变到其他事物。我们允许幼儿随时改变自己的游戏内容、拓展游戏空间、交换游戏伙伴、赋予材料不同的象征做到真正支持幼儿自由地游戏。再次,基于满足儿童游戏延伸的需要。教师总是很担心幼
6、JL在游戏中变来变去,因此面对幼在游戏中想出来的新点子或新要求,有的视而不见,有的随便应付,特别是看到有的幼儿从这个游戏区跑到其他区域,有些教师便认为幼儿在游戏时不能集中注意力,影响了游戏区域的秩序。教师在这里忽视了一个重要的问题,即幼儿在游戏中的注意力取决于游戏的连贯性。多变与即兴是儿童游戏延伸的支柱,也是儿童在游戏中保持专注的最有效的支持。整合后的游戏我们称之为创造性主题游戏。如主题游戏“春晚”是幼儿在寒假回园后开展的第一个游戏,内容源于幼在春节的生活体验。游戏初始,教师与幼儿进行了商讨,根据游戏内容以及所需的材料、环境等,开设了“表演组服装道具组搭建组,当然,还是少不了娃娃家这些幼儿最基
7、本的游戏。伴随着游戏的进展,节目表演组的幼儿不断加入自己的假想从而改变他们的计划,如主持人的扮相、演员的分配、表演的队形和动作以及伴奏的曲目等;搭建组则忙着改进“设计,并动手搭建和布置舞台。然而这一切却因为一个幼儿的突发奇想而改变,因为他春节去游乐场玩旋转木马的经验,引发了一场关于“陀螺”的主题游戏以及随之而来全班总动员的“陀螺大比拼陀螺赛场”陀螺修理厂”等。当陀螺游戏进入了平稳期,幼儿又因为一个关于迷宫的问题开始了一场上天入地的“寻宝”游戏。幼儿在游戏中途不断地变换内容、拓展空间场域,而这时候也正是教师做游戏支持者的最佳时机,因为幼儿需要教师的帮助,让游戏内容不断地有所改换而游戏却还能一直地
8、玩下去。二、透过外在的诱因激发儿童创造性游戏,实现游戏对儿童内在的修复与滋养正如我们所见,现在那些制作精良、形态完整的玩具使得幼儿难以从那些手帕、木头之类的简朴自然的游戏材料中得到满足。那些玩具很快就会丧失其对幼儿的吸引力,幼儿觉得无聊乏味,就会要求更多。斯坦纳认为:当儿童完成适合他们的游戏或任务,对周围的环境获得正确的印象时,随着手部的肌肉变强变有力、大脑和身体的其他器官也同样在正轨上发展。我们为幼儿的游戏创造一个开放的空间场域,投放自然以及可代替性材料,这样幼儿便可以通过眼前的东西想象到其他完整的事物,他们就会有事可做,不会觉得无聊。因为那些能变动的、不完整的或者天然纯朴的事物能够诱发儿童
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